Showing posts with label Cara kerja. Show all posts
Showing posts with label Cara kerja. Show all posts

Sunday, July 1, 2012

Cara Kerja Sistem File pada Windows (NTFS)

Developer dari Windows telah mengembangkan sebuah sistem file baru, New Technology File System(NTFS), yang dimaksudkan untuk memenuhi kebutuhan yang tinggi untuk workstation dan server.  Contoh aplikasi dengan kebutuhan tinggi meliputi contoh berikut:
-    Aplikasi client server seperti file server, compute server, dan database server
-    Aplikasi ilmiah dan rekayasa yang intensif menggunakan resource
-    Aplikasi jaringan untuk sistem perusahaan besar
Fitur Kunci dari NTFS
NTFS bersifat fleksibel dan terbangun sistem berkas yang kuat, seperti yang akan kita lihat, pada model sistem file sederhana dan elegan. Fitur-fitur NTFS yang paling patut untuk diketahui antara lain:
-    Recoverability(pemulihan): pada daftar utama pada persyaratan untuk sistem file Windows yang baru adalah kemampuan untuk memulihkan diri dari crash(benturan) pada sistem dan failure(kegagalan) pada disk. Dalam kejadian failure tersebut, NTFS bisa membangun kembali volume disk dan mengembalikan volume tersebut pada kondisi yang konsisten. NTFS melakukan hal tersebut dengan menggunakan sebuah model pengolahan transaksi untuk perubahan pada siste file; tiap perubahan signifikan ditangani sebagai sebuah atomic action yaitu apakah sepenuhnya dilakukan atau tidak dilakukan sama sekali. Setiap transaksi yang ada dalam process pada saat terjadi failure langsung dikeluarkan atau diakhiri. Sebagai tambahan, NTFS menggunakan penyimpanan cadangan untuk data sistem file penting, sehingga failure pada disk sector tidak menyebabkan hilangnya data yang menjelaskan struktur dan status dari sistem file.
-    Security(keamanan): NTFS menggunakan model object pada Windows untuk menekankan security. Sebuah file yang terbuka diterapkan sebagai sebuah object file dengan sebuah descriptor(penjelasan) security yang menjelaskan atribut securitynya.  Descriptor security tersebut bertahan sebagai sebuah atribut dari tiap file dalam disk.
-    Disk dan file berukuran besar: NTFS menunjang disk dan file berukuran sangat besar lebih efisien dari pada sistem file lainnya termasuk FAT.
-    Multiple data Stream (Aliran data Jamak): isi dari sebuah file yang actual diperlakukan sebagai sebuah aliran byte. Dalam NTFS, dimungkinkan untuk mengguanakan multi aliran data untuk sebuah file tunggal. Sebuah contoh dari utilitas dari fitur ini adalah fitur ini memungkinkan Windows untuk digunakan secara remote oleh sistem Macintosh untuk menyimpan dan mengambil data. Pada Macintosh tiap file mempunyai dua komponen: data file dan sebuah cabang(fork) resource yang memuat informasi tentang file. NTFS memperlakukan dua komponen ini seperti dua aliran data.
-    Journaling(pencatatan) NTFS menyimpan sebuah catatan dari semua perubahan yang dibuat pada file pada Program volume, seperti pencarian desktop, bisa membaca jurnal untuk mengenali file apa yang telah berubah.
-    Kompresi dan enkripsi: seluruh direktori dan setiap file bisa dikompres dan atau dienkripsi secara transparan.
NTFS Volume and File Structure
NTFS  menggunakan konsep penyimpana disk berikut:
-    Sector : unit penyimpanan fisik terkecil pada disk. Ukuran data dalam byte berupa pangkat 2 dan paling besar selalu 512 byte.
-    Cluster: satu atau lebih sector yang bersambung (contiguous: bersebelahan satu sama lain pada track yang sama). Ukuran cluster dalam sector berupa pangkat 2.
-    Volume: sebuah partisi logic pada disk, yang terdiri atas satu atau lebih cluster dan digunakan oleh sebuah sistem file untuk mengalokasikan ruang. Pada saat kapanpu, sebuah volume terdiri atas sebuah informasi sistem file, sekumpulan file, dan tambahan ruang sisa yang tidak teralokasikan pada volume yang bisa dialokasikan pada file. Sebuah volume bisa menjadi semua atau bagian dari sebuah disk tunggal atau bisa dikembangkan lintas beberapa disk. Jika hardware atau software RAID 5 digunakan, sebuah volume  terdiri atas baris banyak disk terbentang. Ukuran maksimum untuk NTFS adalah 264 byte.
Cluster adalah unit dasar dari alokasi dalam NTFS, yang tidak mengenal sector. Sebagai contoh, misalkan tiap sector 512 byte dan sistem dikonfigurasi dengan dua sector per cluster (satu cluster = 1KB). Jika user memperbaharui file 1600 byte, dua cluster dialokasikan untuk file. Jika user kemudia memperbaharui file hingga 3200 byte, dua cluster lainnya dialokasikan. Cluster yang dialokasikan sebuah file tidak harus bersebelahan, diizinkan untuk membuat fragmen sebuah file pada disk. Saat ini, ukuran maksimum yang ditunjang NTFS adakah 232 cluster, yang setara dengan maximum 248 byte. Sebuah cluster bisa mempunyai paling banyak 216 byte.

Tabel Ukuran Partisi dan ClusterWindows NTFS

Wednesday, June 27, 2012

Cara Kerja Virtual Router Redundancy Protocol(VRRP)


Ketika membangun jaringan, salah satu cara untuk meningkatkan ketersediaan adalah dengan menyediakan cadangan untuk komponen penting. Hal ini biasanya melibatkan router yang kembar, switch, dan link untuk menjamin keberlanjutan layanan atas kegagalan yang terjadi. Protocol routing dinamis digunakan untuk menjaga jaringan tetap berjalan, trafik routing disekitar permasalan jaringan.
Satu tempat ketika sulit untuk menyediakan tingkat cadangan ini adalah ujung dari jaringan. Terdapat dua alasan utama untuk hal ini:
-    Sering tidak praktis untuk menyediakan banyak sambungan jaringan untuk perangkat ujung (biasanya berupa tempat kerja desktop) karena halangan biaya dan pengkabelan horizontal ganda.
-    Menjalankan protocol routing dinamis pada ujung jaringan, untuk memungkinkan protocol routing tersebut untuk mendapatkan keuntungan dari banyak jalur jaringan dan atau banyak gateway, walaupun tidak praktis karena overhead jaringan dan menyebabkan kompleksitas pada lingkungan routing.
Virtual Router Redundancy Protocol(VRRP) adalah sebuah standar Internet yang dijelaskan dalam RFC2338. VRRP memberikan perancang jaringan sebuah cara untuk menyediakan layanan gateway yang handal dan mempunyai cadagan untuk IP stasiun ujung. VRRP memperkenalkan konsep virtual router yang dialamatkan oleh IP client yang membutuhkan layanan gateway. Layanan routing yang sebenarnya disediakan oleh router fisik yang menjalankan protocol VRRP.

Tuesday, June 26, 2012

Cara Kerja Handoff/Handover WiMAX


Dalam versi sebelumnya IEEE 802.16-2004 ditujukan hanya untuk akses fixed(tetap) dan akses berpindah-pindah(nomadic). Akses fixed tidak memperbolehkan pergerakan. Device penuna diasumsikan fixed dalam sebuah lokasi geografis tunggal untuk jangka waktu langganan jaringan. Akses nomadic menyediakan perpindahan cell, namun tidak ada tunjangan handover. Hal ini berarti bahwa perpindahan user harus membangun sambungan jaringan baru seteleh keluar dari jangkauan cell.
IEEE 802.16e mengkhususkan handover untuk portabilitas, mobilitas sederhana, dan mobilitas penuh untuk pengguna. Portabilitas dan mobilitas sederhana termasuk pada sebuah group hard handover. Kecepatan pergerakan mulai dari jangkauan kecepatan berjalan dan kecepatan rendah kendaraan untuk portabilitas dan mobilitas sederhana berturut-turut.
Handover antar Base Station (BS) menyediakan layanan kelanjutan untuk semua aplikasi non-realtime. Mobilitas penuh masuk dibawah group soft handover. Kecepatan tertinggi kendaraan yang cocok (160 Km/Jam). Handover antar BTS menyediakan layanan berkelanjutan untuk semua aplikasi. Perbandingan jenis akses, kecepatan maximal yang diperbolehkan dan dukungan handover dalam kedua versi 802.16 disimpulkan dalam tabel berikut.


Table 1. Perbandingan 802.16-2004 dan802.16e
Access

Speed
Handover
802.16
2004
802.16e

Fixed access
stationary
no
yes
Yes
Nomadic access
stationary
no
yes
Yes
Portability
walking speed
hard
no
Yes
Simple mobility
Low vehicular speed
hard
no
Yes
Full mobility
High vehicular speed
soft

no
Yes

Jenis-jenis Handover
Tujuan dasar dari Handover WiMAX adalah menyediakan layanan berkelanjutan ketika sebuah Mobile Station(MS) berpindah dari sebuah air-interface satu BS ke air-interface yang disediakan oleh BS lainnya. Dalam IEEE 802.16e dirancang 3 buah jenis handover: Hard handover, Macro Diversity Handover (MDHO) dan Fast Base Station Switching (FBSS). Hard handover harus ada dalam sistem WiMAX. Dua jenis handover lainnya bersifat opsional.
Hard Handover
Selama hard handover MS berkomunikasi hanya dengan satu BS tiap saat. Sambungan dalam BS yang lama terputus sebelum sambungan baru dibangun. Handover dieksekusi setelah kekuatan sinyal dari cell tetangga melebihi kekuatan sinya dari cell sebelumnya. Situasi ini ditunjukkan pada gambar di bawah. Garis merah tebal pada cell yang lebih luas menunjukkan tempat dimana hard handover terjadi.

Hard Handover

Saturday, June 23, 2012

Cara Kerja Switch LAN

Secara umum, jika kita mempelajari jaringan dan Internet, maka anda akan mengetahui bahwa sebuah jaringan terdiri atas:
•    Node yang bisa berupa komputer.
•    Link atau Sebuah media penghubung baik berupa  Kabel maupun nirkabel.
•    Peralatan khusus jaringan seperti router atau hub.
Cisco Catalyst switch
Dalam kasus Internet, semua bagian ini bekerja sama sehingga memungkinkan komputer kita bisa mengirimkan informasi pada komputer lain yang bisa jadi berada pada bagian lain dunia.
Switch adalah bagian penting dari jaringan karena switch mempercepat segala hal. Switch memungkinkan node yang berbeda pada jaringan yang berupa sebuah titik temu dari koneksi jaringan biasanya berupa sebuah komputer untuk berkomunikasi secara langsung dengan node yang lain secara halus dan efisien.

Thursday, June 21, 2012

Cara Kerja Memori Komputer


Jika disebut satu per satu, akan sangat banyak berbagai jenis yang berbeda untuk memori elektronik yang kita jumpai dalam kehidupan sehari-hari. Kebanyakan memori elektronik tersebut telah menjadi bagian terpadu dalam kosa kata kita, RAM ,ROM, Cache, Dynamic RAM, Static RAM, Flash memory, Memory Sticks, Virtual memory, Video memory, BIOS dan lain-lain.
Bahkan ketika kita sedang melihat layar monitor komputer, komputer di depan kita mempunyai memori. Namun yang jarang diketahui adalah, bahwa banyak perangkat elektronik yang kita gunakan sehari-hari juga mempunyai beberapa bentuk memori. Berikut adalah beberapa contoh perangkat yang menggunakan memori yaitu telepon seluler, PDA, Konsol Game, Radio Mobil, Perekam Video, dan Televisi.
Layar Komputer


Walaupun memori secara teknis adalah berbagai bentuk penyimpanan elektronik, istilah memori digunakan paling banyak digunakan untuk merujuk pada bentuk penyimpanan sementara yang cepat. Jika CPU komputer anda harus secara konstan mengakses hard drive(Harddisk) untuk mengambil setiap potongan data yang dibutuhkan, hal tersebut akan dioperasikan dengan sangat lambat. Ketika informasi disimpan dalam memori, CPU bisa mengakses informasi tersebut dengan jauh lebih cepat. Kebanyakan memori dibutuhkan untuk menyimpan data sementara.

Bahkan prosesor tercepat membutuhkan sebuah buffer(penyangga) untuk menyimpan informasi ketika sedang diproses. RAM bagi CPU bagaikan sebuah meja untuk memasak: RAM bertugas sebagai tempat dimana bahan dan alat yang digunakan untuk mengerjakan, menunggu sampai anda ingin mengambil dan menggunakan bahan-bahan tersebut. Baik sebuah CPU yang cepat dan sejumlah besar RAM dibutuhkan untuk Komputer yang cepat. Setiap Komputer mempunyai nilai maksimum RAM yang bisa dipakai, dan slot pada motherboard menandakan jenis dari RAM yang Komputer butuhkan.

Wednesday, June 20, 2012

Cara Kerja Komputer

Komputer Perorangan (PC)
Komputer berarti sebuah benda yang bisa menerima masukan dan menghasilkan beberapa keluaran. Faktanya, otak manusia sendiri merupakan sebuah komputer yang sangat canggih dan para ilmuwan mengetahui lebih banyak bagaimana otak bekerja tiap tahunnya. Walaupun begitu, Penggunaan paling umum dari kata komputer adalah untuk menjelaskan alat elektronik yang berisi sebuah mikroprosesor.
Sebuah mikroprosesor adalah sebuah peralatan elektronik berukuran kecil yang bisa menjalankan perhitungan rumit dalam waktu sekejap mata. Anda bisa menemukan mikroprosesor dalam banyak peralatan yang anda gunakan tiap hari, seperti mobil, lemari es, dan televise. Peralatan yang paling dikenal dengan mikroprosesor adalah computer atau Personal Computer(PC). Kenyataannya, konsep sebuah computer telah menjadi dekat dengan kesamaan istilah PC.
Ketika anda mendengar kata Komputer, anda mungkin membayangkan sebuah peralatan yang terpasang sebuah layar video, keyboard, dan beberapa jenis peralatan penunjuk seperti mouse atau touchpad. Anda mungkin membayangkan beberapa bentuk Komputer, seperti Komputer meja, towers,dan laptop. Istilah PC telah dihubungkan dengan beberapa merek tertentu seperti prosesor Intel atau sistem operasi Microsoft Windows. Walaupun begitu, dalam artikel ini, kita membatasi sebuah Komputer sebagai sebuah peralatan perhitungan yang lebih umum dengan karakteristik berikut:

Monday, May 28, 2012

Cara Kerja Switching pada PSTN dan GSM

Dari Circuit-switch ke Packet-Switch
Pada bagian ini, kita akan melihat bagaimana jaringan seluler telah berkembang dari jaringan circuit switch ke jaringan packet-switch dan bagaimana IMS menjadi langkat selanjutnya dari evolusi ini. Kita akan memulai dengan sebuah pengenalan secara jelas tentang sejarah domain 3G  pada circuit-switch  dan packet-switch.
Third Generation Parnership Project(3GPP) bersepakan untuk mengembangkan spesifikasi untuk evolusi GSM. Untuk Evolusi tersebut, 3GPP menggunakan spesifikasi GSM sebagai sebuah dasar rancangan untuk sebuah sistem mobile generasi ketiga. GSM mempunyai dua mode operasi yang berbeda yaitu circuit-switch dan packet-switch. Domain 3G pada circuit-switch dan packet-switch berbasis pada mode operasi GSM ini.
Circuit-switch GSM
Circuit-switch GSM menggunakan teknologi circuit-switch yang digunakan pada Public Switch Telephony Network(PSTN). Jaringan Circuit-switch mempunyai dua plane yang berbeda yaitu plane signaling dan plane media.
MSC

Plane signaling berisi protocol yang digunakan untuk membangun sebuah jalur circuit-switch antar kedua ujung terminal. Sebagai tambahan, pemanggilan layanan juga terjadi pada plane signaling. Plane media berisi data yang dikirimkan pada jalur circuit-switch antar kedua ujung terminal. Suara yang sudah ter-encode ditukarkan antara kedua pengguna juga termasuk pada plane signaling. Plane media dan signaling menggunakan jalur yang sama pada masa-masa awal jaringan circuit-switch. Namun, pada pengembangannya PSTN akhirnya mulai untuk membedakan jalur Plane media dan signaling. Pembedaan ini dipacu oleh munculnya layanan yang berbasis IN(Intelligent Network). Call ke nomor bebas pulsa adalah sebuah contoh dari layanan IN. Layanan IN versi GSM dikenal dengan layanan CAMEL(Customized Applications for Mobile networks using Enhanced Logic).

Labels

AdMob Adobe Adsense Aero Buster Air Buster Airpush Al-Ghozali Amazon Appstore Amerika Android Android App Animasi apa itu App Application Arsitektur Asimetris asus AutoArtikel Bahasa Indonesia Bahasa Inggris Blogger Blogspot Browser Bus Cara akses Cara kerja cat CERN Chiper Chrome command Contoh CORBA cPanel CS3 diff Diffie-Hellman Distance Vector domain download e-book e-book Jaringan Komputer e-book Ketidaklogisan para Filsuf e-book Sistem Operasi ebook Einstein Engineering Design Process Enkripsi file Filosofi Firefox fisika Flow Control frame Game genap 2011-2012 Gerbang Quantum getaran gif Google google nexus 7 Google Play Gratis GRE grep GSM Handoff Handover head Hosting HTML5 Hypnolearning IDL IM3 IMS Interface Definition Language Internet internet dan bisnis telekomunikasi Internet Explorer iPad 3 jadwal Jaringan Jaringan Komputer Java JDBC JSP Judul Justin Bieber Kamera Kapsel Kecepatan Cahaya Ketidaklogisan Para Filsuf kisi-kisi Komputer Kriptografi LAN Linux Manajemen Manajemen Memori mediafire Memori Mesh Model View Controller MoonViewer Motivation Multicast Routing MVC MySql Near Field Communication Network Programming Neutrino New Technology File System Nilai NTFS OPERA Organisasi dan arsitektur komputer osilasi page Partai Peduli Rakyat PC pegas Pemasaran pembuat artikel Pemrograman Bahasa Tingkat Rendah Pemrograman Jaringan Pemrograman Web Penjadwalan Penyandian Perang Sipil perintah Pertukaran Kunci Photoshop PHP Physics PKS Power Point Process Producer Consumer Programming Protokol Proyek Akhir PSTN Quantum Information Quiz Quotes RAM review Ring RMI Safari Scheduling Security Sega Genesis Sejarah Servlet Shooter Simetris Singkronisasi Sistem File Sistem Koordinat Sistem Operasi slide SlideMe Socket Solaris sort source code SPIN spinner Star Studium Generale Superkonduktor Switch tablet Tahafut Al-Falasif tail TCP Terjemah test GRE Tolak Kenaikan Harga BBM Topologi Tugas Akhir tween Twitter UAS Ubuntu Ulasan Ulasan Nokia 808 PureView UNIBBA uniq UNIX UNIX SVR4 UTS Verbal Virtual Router Redundancy Protocol Vocab Vocabulary VRRP Web Services WiMAX Windows wired.com Wireless Sensor Network Words WSN