Pada bagian ini kita akan memeriksa penjadwalan UNIX tradisional, yag mana digunakan baik dalam SVR3 dan 4.3 BSD UNIX. sistem ini sasaran utamanya pada pembagian lingkungan interaktif untuk time-sharing. Algoritma penjadwalan dirancang untuk menyediakan response time yang baikuntuk pengguna interaktif dengan menjamin bahwa tugas di background dengan prioritas rendah tidak terabaikan. Walaupun algoritma ini telah diganti di sistem UNIX modern, sangat berharga untuk memeriksa pendekatan ini karena algoritma ini mewakili algoritma penjadwalan time-sharing yang praktis. Skema penjadwalan untuk SVR4 memasukkan sebuah akomodasi untuk persyaratan real-time, sehingga pembahasan lebih lanjut tidak pada bagian ini. Pengatur jadwal pada UNIX tradisional menggunakan umpan balik banyak level yang menggunakan round robin dalam tiap prioritas antrian. Sistem menggunakan pendahuluan 1 detik(1-second preemption). Yaitu, jika sebuah process yang berjalan tidak memblok atau menyelesaikan dalam 1 detik, maka process tersebut disela. Prioritas berdasarkan pada jenis proses dan histori eksekusi. Formula berikut berlaku:
dimana
CPUj(i) = ukuran utilisasi prosesor oleh process j melalui interval i
Pj(i) = prioritas dari process j pada awal dari interval i; lebih rendah dari nilai sama dengan prioritas yang lebih tinggi
Basej = prioritas dasar dari process j
nicej = faktor penyesuaian yang bisa dikendalikan oleh pengguna
Saturday, June 30, 2012
Cara Kerja Penjadwalan Process pada UNIX Tradisional
Wednesday, June 27, 2012
Cara Kerja Virtual Router Redundancy Protocol(VRRP)
Ketika membangun jaringan, salah satu cara untuk meningkatkan ketersediaan adalah dengan menyediakan cadangan untuk komponen penting. Hal ini biasanya melibatkan router yang kembar, switch, dan link untuk menjamin keberlanjutan layanan atas kegagalan yang terjadi. Protocol routing dinamis digunakan untuk menjaga jaringan tetap berjalan, trafik routing disekitar permasalan jaringan.
Satu tempat ketika sulit untuk menyediakan tingkat cadangan ini adalah ujung dari jaringan. Terdapat dua alasan utama untuk hal ini:
- Sering tidak praktis untuk menyediakan banyak sambungan jaringan untuk perangkat ujung (biasanya berupa tempat kerja desktop) karena halangan biaya dan pengkabelan horizontal ganda.
- Menjalankan protocol routing dinamis pada ujung jaringan, untuk memungkinkan protocol routing tersebut untuk mendapatkan keuntungan dari banyak jalur jaringan dan atau banyak gateway, walaupun tidak praktis karena overhead jaringan dan menyebabkan kompleksitas pada lingkungan routing.
Virtual Router Redundancy Protocol(VRRP) adalah sebuah standar Internet yang dijelaskan dalam RFC2338. VRRP memberikan perancang jaringan sebuah cara untuk menyediakan layanan gateway yang handal dan mempunyai cadagan untuk IP stasiun ujung. VRRP memperkenalkan konsep virtual router yang dialamatkan oleh IP client yang membutuhkan layanan gateway. Layanan routing yang sebenarnya disediakan oleh router fisik yang menjalankan protocol VRRP.
Tuesday, June 26, 2012
Cara Kerja Handoff/Handover WiMAX
Dalam versi sebelumnya IEEE 802.16-2004 ditujukan hanya untuk akses fixed(tetap) dan akses berpindah-pindah(nomadic). Akses fixed tidak memperbolehkan pergerakan. Device penuna diasumsikan fixed dalam sebuah lokasi geografis tunggal untuk jangka waktu langganan jaringan. Akses nomadic menyediakan perpindahan cell, namun tidak ada tunjangan handover. Hal ini berarti bahwa perpindahan user harus membangun sambungan jaringan baru seteleh keluar dari jangkauan cell.
IEEE 802.16e mengkhususkan handover untuk portabilitas, mobilitas sederhana, dan mobilitas penuh untuk pengguna. Portabilitas dan mobilitas sederhana termasuk pada sebuah group hard handover. Kecepatan pergerakan mulai dari jangkauan kecepatan berjalan dan kecepatan rendah kendaraan untuk portabilitas dan mobilitas sederhana berturut-turut.
Handover antar Base Station (BS) menyediakan layanan kelanjutan untuk semua aplikasi non-realtime. Mobilitas penuh masuk dibawah group soft handover. Kecepatan tertinggi kendaraan yang cocok (160 Km/Jam). Handover antar BTS menyediakan layanan berkelanjutan untuk semua aplikasi. Perbandingan jenis akses, kecepatan maximal yang diperbolehkan dan dukungan handover dalam kedua versi 802.16 disimpulkan dalam tabel berikut.
Table 1. Perbandingan 802.16-2004 dan802.16e
Access
|
Speed
|
Handover
|
802.16
2004
|
802.16e
|
Fixed access
|
stationary
|
no
|
yes
|
Yes
|
Nomadic access
|
stationary
|
no
|
yes
|
Yes
|
Portability
|
walking speed
|
hard
|
no
|
Yes
|
Simple mobility
|
Low vehicular speed
|
hard
|
no
|
Yes
|
Full mobility
|
High vehicular speed
|
soft
|
no
|
Yes
|
Jenis-jenis Handover
Tujuan dasar dari Handover WiMAX adalah menyediakan layanan berkelanjutan ketika sebuah Mobile Station(MS) berpindah dari sebuah air-interface satu BS ke air-interface yang disediakan oleh BS lainnya. Dalam IEEE 802.16e dirancang 3 buah jenis handover: Hard handover, Macro Diversity Handover (MDHO) dan Fast Base Station Switching (FBSS). Hard handover harus ada dalam sistem WiMAX. Dua jenis handover lainnya bersifat opsional.
Hard Handover
Selama hard handover MS berkomunikasi hanya dengan satu BS tiap saat. Sambungan dalam BS yang lama terputus sebelum sambungan baru dibangun. Handover dieksekusi setelah kekuatan sinyal dari cell tetangga melebihi kekuatan sinya dari cell sebelumnya. Situasi ini ditunjukkan pada gambar di bawah. Garis merah tebal pada cell yang lebih luas menunjukkan tempat dimana hard handover terjadi.
Hard Handover |
Saturday, June 23, 2012
Cara Kerja Switch LAN
Secara umum, jika kita mempelajari jaringan dan Internet, maka anda akan mengetahui bahwa sebuah jaringan terdiri atas:
• Node yang bisa berupa komputer.
• Link atau Sebuah media penghubung baik berupa Kabel maupun nirkabel.
• Peralatan khusus jaringan seperti router atau hub.
Dalam kasus Internet, semua bagian ini bekerja sama sehingga memungkinkan komputer kita bisa mengirimkan informasi pada komputer lain yang bisa jadi berada pada bagian lain dunia.
Switch adalah bagian penting dari jaringan karena switch mempercepat segala hal. Switch memungkinkan node yang berbeda pada jaringan yang berupa sebuah titik temu dari koneksi jaringan biasanya berupa sebuah komputer untuk berkomunikasi secara langsung dengan node yang lain secara halus dan efisien.
• Node yang bisa berupa komputer.
• Link atau Sebuah media penghubung baik berupa Kabel maupun nirkabel.
• Peralatan khusus jaringan seperti router atau hub.
Cisco Catalyst switch |
Switch adalah bagian penting dari jaringan karena switch mempercepat segala hal. Switch memungkinkan node yang berbeda pada jaringan yang berupa sebuah titik temu dari koneksi jaringan biasanya berupa sebuah komputer untuk berkomunikasi secara langsung dengan node yang lain secara halus dan efisien.
Pemasaran dan Iklan Aplikasi Android
Distributor aplikasi Android Berikut adalah tempat anda bisa menjual aplikasi android:
1. Google Play
Pada awalnya adalah diberi nama android market namun seiring perluasan pasar, oleh google diganti dengan nama Google Play yang tidak hanya memasarkan aplikasi android tetapi juga konten yang lain seperti e-book , music, dan lain-lain.
Biaya pendaftaran 25 USD yang berlaku selamanya, namun Google Play sampai saat penulisan modul ini, belum support penjualan aplikasi secara langsung untuk market Indonesia. Walaupun begitu, Google Play adalah android distributor terbesar sehingga penjualan melalui google play akan sangat mudah dan sebagai gantinya anda bisa mendapatkan keuntungan dari iklan. Untuk penjualan aplikasi Google akan mengambil 25% dari harga jual.
2. Amazon Appstore
Amazon juga memasarkan aplikasi Android dengan biaya pendaftar 99 USD pertahun. Aturan lainnya sama seperti pada Google Play.
3. SlideMe.org dll
Ada banyak market gratis dan third party seperti Slideme.org, tidak ada biaya pendaftaran dan tidak ada potongan harga, namun pasarnya sangat terbatas. Selain itu vendor handset dan tablet juga mempunyai app market sendiri seperti Samsung terdapat Samsung apps.
1. Google Play
Pada awalnya adalah diberi nama android market namun seiring perluasan pasar, oleh google diganti dengan nama Google Play yang tidak hanya memasarkan aplikasi android tetapi juga konten yang lain seperti e-book , music, dan lain-lain.
Biaya pendaftaran 25 USD yang berlaku selamanya, namun Google Play sampai saat penulisan modul ini, belum support penjualan aplikasi secara langsung untuk market Indonesia. Walaupun begitu, Google Play adalah android distributor terbesar sehingga penjualan melalui google play akan sangat mudah dan sebagai gantinya anda bisa mendapatkan keuntungan dari iklan. Untuk penjualan aplikasi Google akan mengambil 25% dari harga jual.
2. Amazon Appstore
Amazon juga memasarkan aplikasi Android dengan biaya pendaftar 99 USD pertahun. Aturan lainnya sama seperti pada Google Play.
3. SlideMe.org dll
Ada banyak market gratis dan third party seperti Slideme.org, tidak ada biaya pendaftaran dan tidak ada potongan harga, namun pasarnya sangat terbatas. Selain itu vendor handset dan tablet juga mempunyai app market sendiri seperti Samsung terdapat Samsung apps.
Logo Google Play |
Labels:
AdMob,
Airpush,
Amazon Appstore,
Android,
Google Play,
Pemasaran,
SlideMe
Thursday, June 21, 2012
Cara Kerja Memori Komputer
Jika disebut satu per satu, akan sangat banyak berbagai jenis yang berbeda untuk memori elektronik yang kita jumpai dalam kehidupan sehari-hari. Kebanyakan memori elektronik tersebut telah menjadi bagian terpadu dalam kosa kata kita, RAM ,ROM, Cache, Dynamic RAM, Static RAM, Flash memory, Memory Sticks, Virtual memory, Video memory, BIOS dan lain-lain.
Bahkan ketika kita sedang melihat layar monitor komputer, komputer di depan kita mempunyai memori. Namun yang jarang diketahui adalah, bahwa banyak perangkat elektronik yang kita gunakan sehari-hari juga mempunyai beberapa bentuk memori. Berikut adalah beberapa contoh perangkat yang menggunakan memori yaitu telepon seluler, PDA, Konsol Game, Radio Mobil, Perekam Video, dan Televisi.
Layar Komputer |
Walaupun memori secara teknis adalah berbagai bentuk penyimpanan elektronik, istilah memori digunakan paling banyak digunakan untuk merujuk pada bentuk penyimpanan sementara yang cepat. Jika CPU komputer anda harus secara konstan mengakses hard drive(Harddisk) untuk mengambil setiap potongan data yang dibutuhkan, hal tersebut akan dioperasikan dengan sangat lambat. Ketika informasi disimpan dalam memori, CPU bisa mengakses informasi tersebut dengan jauh lebih cepat. Kebanyakan memori dibutuhkan untuk menyimpan data sementara.
Bahkan prosesor tercepat membutuhkan sebuah buffer(penyangga) untuk menyimpan informasi ketika sedang diproses. RAM bagi CPU bagaikan sebuah meja untuk memasak: RAM bertugas sebagai tempat dimana bahan dan alat yang digunakan untuk mengerjakan, menunggu sampai anda ingin mengambil dan menggunakan bahan-bahan tersebut. Baik sebuah CPU yang cepat dan sejumlah besar RAM dibutuhkan untuk Komputer yang cepat. Setiap Komputer mempunyai nilai maksimum RAM yang bisa dipakai, dan slot pada motherboard menandakan jenis dari RAM yang Komputer butuhkan.
Wednesday, June 20, 2012
Cara Kerja Komputer
Komputer Perorangan (PC) |
Sebuah mikroprosesor adalah sebuah peralatan elektronik berukuran kecil yang bisa menjalankan perhitungan rumit dalam waktu sekejap mata. Anda bisa menemukan mikroprosesor dalam banyak peralatan yang anda gunakan tiap hari, seperti mobil, lemari es, dan televise. Peralatan yang paling dikenal dengan mikroprosesor adalah computer atau Personal Computer(PC). Kenyataannya, konsep sebuah computer telah menjadi dekat dengan kesamaan istilah PC.
Ketika anda mendengar kata Komputer, anda mungkin membayangkan sebuah peralatan yang terpasang sebuah layar video, keyboard, dan beberapa jenis peralatan penunjuk seperti mouse atau touchpad. Anda mungkin membayangkan beberapa bentuk Komputer, seperti Komputer meja, towers,dan laptop. Istilah PC telah dihubungkan dengan beberapa merek tertentu seperti prosesor Intel atau sistem operasi Microsoft Windows. Walaupun begitu, dalam artikel ini, kita membatasi sebuah Komputer sebagai sebuah peralatan perhitungan yang lebih umum dengan karakteristik berikut:
Tuesday, June 19, 2012
Perintah pada Tampilan File di Linux
a. cat
Perintah cat dapat digunakan untuk menampilkan isi sebuah file.
contoh :
$ cat memo
Helen:
In our meeting on June 6 we
discussed the issue of credit.
Have you had any further thoughts
about it?
Alex
b. grep
digunakan untuk mencari string dalam sebuah teks
grep teks namafile
contoh:
$ cat memo
Helen:
In our meeting on June 6 we
discussed the issue of credit.
Have you had any further thoughts
about it?
Alex
$ grep 'credit' memo
discussed the issue of credit.
c. head
digunakan untuk menampilkan 10 baris pertama sebuah teks. Bila menggunakan opsi -1, -2, dst bisa menampilkan semua baris sampai jumlah opsi.
$ cat months
Jan
Feb
Mar
Apr
May
Jun
Jul
Aug
Sep
Oct
Nov
Dec
$ head months
Jan
Feb
Mar
Apr
May
Jun
Jul
Aug
Sep
Oct
$ head -1 months
Jan
d. tail
menampilkan 10 baris terakhir dari sebuah file. Sama seperti head, Dengan opsi –n maka akan menampilkan n baris terakhir dari sebuah file.
$ tail -5 months
Aug
Sep
Oct
Nov
Dec
Kita bisa menampilkan baris tambahan baru dengan opsi –f:
$ tail -f logfile
Hentikan dengan tekan ctrl+c
Logo Ubuntu |
contoh :
$ cat memo
Helen:
In our meeting on June 6 we
discussed the issue of credit.
Have you had any further thoughts
about it?
Alex
b. grep
digunakan untuk mencari string dalam sebuah teks
grep teks namafile
contoh:
$ cat memo
Helen:
In our meeting on June 6 we
discussed the issue of credit.
Have you had any further thoughts
about it?
Alex
$ grep 'credit' memo
discussed the issue of credit.
c. head
digunakan untuk menampilkan 10 baris pertama sebuah teks. Bila menggunakan opsi -1, -2, dst bisa menampilkan semua baris sampai jumlah opsi.
$ cat months
Jan
Feb
Mar
Apr
May
Jun
Jul
Aug
Sep
Oct
Nov
Dec
$ head months
Jan
Feb
Mar
Apr
May
Jun
Jul
Aug
Sep
Oct
$ head -1 months
Jan
d. tail
menampilkan 10 baris terakhir dari sebuah file. Sama seperti head, Dengan opsi –n maka akan menampilkan n baris terakhir dari sebuah file.
$ tail -5 months
Aug
Sep
Oct
Nov
Dec
Kita bisa menampilkan baris tambahan baru dengan opsi –f:
$ tail -f logfile
Hentikan dengan tekan ctrl+c
Monday, June 18, 2012
Manajemen Memori di UNIX dan Solaris
Gambar Sistem Buddy |
Karena UNIX dimaksudkan untuk tidak tergantung pada mesin, skema memory manajemen nya akan bervariasi dari satu sistem ke yang lain. Versi sebelumya dari UNIX secara langsung menggunakan partisi variable tanpa skema virtual memori. Implementasi saat ini dari UNIX dan Solaris menggunakan virtual memory yang sudah dipage.
Dalam SVR4 dan Solaris, sebenarnya terdapat dua skema manajemen memori yang terpisah. Paging system menyediakan sebuah kemampuan virtual memory yang menyediakan page frame dalam main memory untuk process dan juga menyediakan page frame untuk buffer pada blok disk(piringan harddisk). Walaupun ini adalah sebuah skema manajemen memory yang efektif untuk process pengguna dan I/O disk, skema virtual memori yang sudah dipage kurang cocok untuk mengelola alokasi memori untuk kernel. Untuk tujuan yang berikutnya, sebuah kernel memory allocator digunakan. Kita akan membahas kedua mekanisme sesuai urutan.
Paging System
Struktur Data untuk paged memori virtual , UNIX menggunakan sejumlah struktur data yang dengan sedikit penyesuaian bersifat machine independent :
- Page table: secara khusus, akan ada satu page table per process, dengan satu entry untuk tiap page dalam virtual memory untuk process tersebut.
- Disk block descriptor: Berhubungan dengan tiap page dari sebuah process adalah sebuah entry dalam tabel ini yang menjelaskan salinan disk dari virtual page.
- Page frame data table: menjelaskan tiap frame dari memory yang sebenarnya dan diindeks oleh nomer frame. Tabel ini digunakan oleh algoritma replacement(penggantian).
- Swap-use table: terdapat satu tabel swap-use untuk tiap device swap, dengan satu entri untuk tiap page pada device.
Kebanyakan field yang dijelaskan dalam tabel parameter manajemen memori sudah cukup jelas. Beberapa menyediakan penjelasan yang cukup untuk komentar lebih jauh. Field Age dalam entry tabel page adalah menandakan seberapa lama entri tersebut telah ada sejak sebuah program dirujuk pada frame ini. Namun, jumlah bit dan frekuensi update dari field ini tergatung pada implementasi. Sehingga, tidak ada penggunaan UNIX yang universal dari field ini untuk policy(kebijakan) page replacement.
Field Type of Storage dala disk block descriptor dibutuhkan untuk alasan berikut: ketika file executable pertama kali digunakan untuk menciptakan sebuah process baru, hanya sebuah bagian dari program dan data untuk file tersebut bisa dimasukkan ke dalam memori yang sebenarnya. Kemudian, ketika kesalahan page terjadi, bagian baru dari program dan data dimasukkan. Hanya pada saat pertama kali memasukka,n page virtual memori tersebut dibuat dan ditugaskan pada lokasi pada salah satu device yang digunakan untuk swapping. Pada saat tersebut, OS dikatakan apakah harus membersihkan (diset ke 0) lokasi dalam fram page sebelum loading pertama kali untuk blok program atau data.
Table Parameter Manajemen Memori pada UNIX SVR4
Page Table Entry
Page frame number
Merujuk pada frame dalam memori yang sebenarnya.
Age
Menunjukkan seberapa lama page tersebut telah berada dalam memory tanpa dirujuk. Panjang dan isi field ini tergantung pada processor.
Copy on write
Dinyalakan ketika lebih dari satu proses berbagi sebuah page, sebuah salinan page terpisah harus dibuat untuk semua process yang lain yang berbagi page tersebut. Fiitur ini memungkinkan operasi copy untuk ditunda sampai dibutuhkan dan dihindari dalam kasus dimana fitur tersebut menjadi tidak dibutuhkan.
Modify
Menandakan page telah dimodifikasi
Reference
Menandakan page telah dirujuk. Bit ini akan diset ke 0 ketika page pertamakali dimasukkan dan mungkin secara periodis me-reset algoritma penggantian page.
Valid
menandakan page terdapat dalam main memory.
Protect
Menandakan apakah diperbolehkan melakukan operasi write
Disk Block Descriptor
Swap device number
Nomer logika device dari device sekunder yang menyimpan page yang berpasangan. Nomer ini memungkinkan lebih dari satu devi untuk digunakan untuk swapping.
Device block number
Lokasi Blok dari page pada device yang digunakan untuk swap.
Type of storage
Penyimpanan mungkin berupa unit swap atau file yang bisa dieksekusi. Dalam kasus lainnya, terdapat sebuah indikasi apakah memori virtual yang akan dialokasikan harus dibersihkan terlebih dahulu.
Page Frame Data Table Entry
Page State
Menandakan apakah fram ini tersedia atau mempunyai sebuah page yang berhubungan. Dalam kasus lebih lanjut, status dari page ini dikhususkan: pada device swap, dalam file yang bisa dieksekusi, atau dalam DMA dalam progress.
Reference count
Jumlah process yang merujuk pada page.
Logical device
Device logika yang menyimpan sebuah salinan page
Block number
Lokasi blok dari salinan page pada device logis
Pfdata pointer
Pointer pada pfdata entri tabel yang yang lainnya pada daftar page yang bebas dan pada sebuah antrian hash dari page.
Swap-Use Table Entry
Reference count
Jumlah entri pada tabel page yang merujuk pada sebuah page pada device swap.
Page/storage unit number
Tanda pengenal Page pada unit penyimpanan.
Labels:
Manajemen,
Manajemen Memori,
Memori,
page,
Sistem Operasi,
Solaris,
UNIX SVR4
Thursday, June 7, 2012
Nilai Akhir Internet dan Bisnis Telekomunikasi HHN genap 2011-2012
berikut nilai ibistel tanpa index, silakan ambil berkas d F221, komplain dilayani sampai pukul 17.00 hari ini, bisa lewat sms, atau pm ke saya.
http://www.mediafire.com/?vct75jhgj5mt3lw
http://www.mediafire.com/?vct75jhgj5mt3lw
RX-0 |
Wednesday, June 6, 2012
Nilai Total Sementara Jaringan Komputer genap 2011-2012
Nilai Total Sementara Jaringan Komputer genap 2011-2012 untuk kelas if33-03 dan if33-04. komponen nilai antara lain:
UTS: 25%
kerjalab: 25%
UAS:35 %
tugas dll: 15%
untuk tugas, sebagian belum dimasukkan nilainya, jika tugas > 1 maka diambil yang terbesar,
indexing mungkin akan menggunakan standar deviasi.
Taktshang |
UTS: 25%
kerjalab: 25%
UAS:35 %
tugas dll: 15%
untuk tugas, sebagian belum dimasukkan nilainya, jika tugas > 1 maka diambil yang terbesar,
indexing mungkin akan menggunakan standar deviasi.
Monday, June 4, 2012
Nilai Resume Kapsel Engineering Design Process
berikut Nilai Resume Kapsel Engineering Design Process moderator Hilal H. Nuha, pemateri Dr. Arif Sasongko. untuk yang merasa sudah mengumpulkan resume namun tidak ada nilai, silakan diperiksa ada atau tidak adanya berkas resume di F221.
http://www.mediafire.com/?gmp51d9l1i371p8
untuk komplain silakan hubungi saya.paling lambat kamis 7 juni 2012
http://www.mediafire.com/?gmp51d9l1i371p8
untuk komplain silakan hubungi saya.paling lambat kamis 7 juni 2012
Subscribe to:
Posts (Atom)
Labels
AdMob
Adobe
Adsense
Aero Buster
Air Buster
Airpush
Al-Ghozali
Amazon Appstore
Amerika
Android
Android App
Animasi
apa itu
App
Application
Arsitektur
Asimetris
asus
AutoArtikel
Bahasa Indonesia
Bahasa Inggris
Blogger
Blogspot
Browser
Bus
Cara akses
Cara kerja
cat
CERN
Chiper
Chrome
command
Contoh
CORBA
cPanel
CS3
diff
Diffie-Hellman
Distance Vector
domain
download
e-book
e-book Jaringan Komputer
e-book Ketidaklogisan para Filsuf
e-book Sistem Operasi
ebook
Einstein
Engineering Design Process
Enkripsi
file
Filosofi
Firefox
fisika
Flow Control
frame
Game
genap 2011-2012
Gerbang Quantum
getaran
gif
Google
google nexus 7
Google Play
Gratis
GRE
grep
GSM
Handoff
Handover
head
Hosting
HTML5
Hypnolearning
IDL
IM3
IMS
Interface Definition Language
Internet
internet dan bisnis telekomunikasi
Internet Explorer
iPad 3
jadwal
Jaringan
Jaringan Komputer
Java
JDBC
JSP
Judul
Justin Bieber
Kamera
Kapsel
Kecepatan Cahaya
Ketidaklogisan Para Filsuf
kisi-kisi
Komputer
Kriptografi
LAN
Linux
Manajemen
Manajemen Memori
mediafire
Memori
Mesh
Model View Controller
MoonViewer
Motivation
Multicast Routing
MVC
MySql
Near Field Communication
Network Programming
Neutrino
New Technology File System
Nilai
NTFS
OPERA
Organisasi dan arsitektur komputer
osilasi
page
Partai Peduli Rakyat
PC
pegas
Pemasaran
pembuat artikel
Pemrograman Bahasa Tingkat Rendah
Pemrograman Jaringan
Pemrograman Web
Penjadwalan
Penyandian
Perang Sipil
perintah
Pertukaran Kunci
Photoshop
PHP
Physics
PKS
Power Point
Process
Producer Consumer
Programming
Protokol
Proyek Akhir
PSTN
Quantum Information
Quiz
Quotes
RAM
review
Ring
RMI
Safari
Scheduling
Security
Sega Genesis
Sejarah
Servlet
Shooter
Simetris
Singkronisasi
Sistem File
Sistem Koordinat
Sistem Operasi
slide
SlideMe
Socket
Solaris
sort
source code
SPIN
spinner
Star
Studium Generale
Superkonduktor
Switch
tablet
Tahafut Al-Falasif
tail
TCP
Terjemah
test GRE
Tolak Kenaikan Harga BBM
Topologi
Tugas Akhir
tween
Twitter
UAS
Ubuntu
Ulasan
Ulasan Nokia 808 PureView
UNIBBA
uniq
UNIX
UNIX SVR4
UTS
Verbal
Virtual Router Redundancy Protocol
Vocab
Vocabulary
VRRP
Web Services
WiMAX
Windows
wired.com
Wireless Sensor Network
Words
WSN